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セットアップフェーズは、ゲーム中に各プレイヤーが自分のロールに紐づく変数を入力するためのフェーズです。キャラクターの名前、年齢、ステータスなどを、ゲーム開始直後または任意のタイミングで決められます。
フェーズタイプで 「セットアップ」 を選ぶと、入力フィールドを追加できます。各フィールドでは、ロール変数を選び、プレイヤーに見せる表現をフェーズごとに設定します。
フラグでは、オフ時とオン時それぞれの表示文言を設定できます。
セットアップフェーズでは、プレイヤーには自分のロールに割り当てられた変数だけが表示されます。ほかのロールの入力値を編集することはできません。
表示メッセージ には、入力前にプレイヤーへ伝えたい案内や注意事項を設定できます。設定した内容は、セットアップ画面の入力欄の上に表示されます。
プレイヤーが 「入力を確定」 を押すと、値はセッションのロール変数として保存されます。確定済みの状態では入力欄は編集できず、ボタンは 「確定済み(クリックで取り消す)」 に変わります。
全プレイヤーが確定すると、通常のフェーズ遷移と同じ仕組みで次のフェーズへ進みます。入力値は以後、変数表示、イベント、条件式、スクリプト内の変数参照で利用できます。