ドキュメントを読み込み中...
ご質問やフィードバックがありますか?
制作中につまずいた点や機能の改善要望は、公式Discordコミュニティでお気軽にご相談ください。
制作中につまずいた点や機能の改善要望は、公式Discordコミュニティでお気軽にご相談ください。
管理画面サイドバーの 「フェーズ(進行管理)」 では、ゲーム全体のタイムライン、各フェーズの制限時間、画面レイアウト、および自動進行ルールを設定します。
フェーズはゲームの進行を区切る基本単位です。フェーズが切り替わると、制限時間タイマーのリセットとともに、画面レイアウト(調査マップ、チャット、ノベル演出、投票UIなど)が自動的に切り替わります。
ハンドアウト読み込み、セリフ読み合わせとノベル演出。
マップ探索、AP消費、手がかりアイテムの獲得。
全体推理会議、個別密談、全体公開アイテム確認、議論中のマップ調査。
犯人指名投票、カスタム選択肢投票、有権者資格(ロール別投票権)設定。
勝敗・得点発表、エンドカード配布と振り返り。
各フェーズには 制限時間 を設定できます。
00:00 になると、システムが自動的に次のフェーズへ全員の画面を遷移させます。通常は上から順に次のフェーズへ進みますが、条件付き遷移ルール を設定することで、プレイヤーの行動や変数値に応じて動的に次フェーズを切り替えることができます。
evidence_count >= 3)