読み込み中...
議論の後の「投票」によって、犯人が拘束されるか、あるいは逃げ切るか、エンディングが変化するのはマーダーミステリーの醍醐味です。 Whodone では、投票フェーズの結果をロジックノードで判定することで分岐を作成します。
投票フェーズの設定
まず、管理画面 > 進行管理で「投票フェーズ」を組み込みます。
ノードの配置
管理画面 > イベントエディタで、トリガーノードと分岐ノードを配置します。
条件の設定
シーンの配置
分岐ノードの各出力先に、対応するエンディングのシーンを配置します。
より複雑な分岐を必要とする場合は、分岐ノードを直列に配置して、複数の条件を順番に判定していきます。